Les règles du golf 2016-2019

Le Royal & Ancient a, comme tous les 4 ans, édicté les nouvelles règles du golf pour 2016-2019  qui régiront les golf mondial. Voici un petit aperçu de ce qui change.

regles-golf-200Ancrage du club

Règle 14-1b – Ancrer le club

Cette nouvelle Règle connue et annoncée depuis longtemps interdit l’ancrage du club, soit « directement » soit par l’utilisation d’un « point d’ancrage », durant l’exécution d’un coup. Contrairement à certains bruits infondés, cette Règle n’interdit nullement l’usage des longs ou des Belly putters mais interdit simplement leur « ancrage  » tel qu’avait l’habitude de le faire beaucoup d’utilisateurs de ces clubs (en l’appuyant contre le ventre ou le menton par exemple). A noter d’ailleurs que « l’ancrage » est interdit quel que soit le club joué.

Pénalité encourue : Perte du trou en match play, 2 coups de pénalité en stroke play

Pour de plus amples informations sur cette Règle et mieux la comprendre par des schémas indicatifs, on peut consulter le site du R&A à l’adresse suivante : http://www.randa.org/anchoring

Score Incorrect sur un Trou

Exception à la Règle 6-6d

Cette nouvelle exception prévoit qu’un compétiteur n’est pas disqualifié pour avoir rendu un score, sur n’importe quel trou, inférieur à celui effectivement réalisé, lorsque cela est dû à l’omission d’inclure un ou plusieurs coups de pénalité que le compétiteur, avant de rendre sa carte de score, ne savait pas qu’il avait encourus. Au lieu de cela, le compétiteur encourt la pénalité prescrite par la Règle applicable et une pénalité supplémentaire de deux coups pour chaque trou où le compétiteur a commis une infraction à la Règle 6-6d.

Exemple : un joueur se dégage d’un terrain en réparation où reposait sa balle, mais après s’être dégagé ne se rend pas compte qu’en jouant le coup suivant il a encore une partie d’un pied dans le terrain en réparation.. Il fait 4 sur le trou en question,, signe et rend sa carte avec ce score de 4. Il est alors découvert qu’il s’est mal dégagé du terrain en réparation puisque la règle de dégagement applicable (Règle 25-1) impose un dégagement total y compris pour le stance. Le joueur aurait donc du signer un score de 6 pour ce trou (4 coups joués + 2 coups de pénalité pour infraction à la Règle 25-1) au lieu de signer un score de 4. En vertu de cette nouvelle exception il n’est plus disqualifié, comme il l’était jusqu’en 2016 par la Règle précédente, mais son score pour le trou est rectifié à 8 : 4 coups joués + 2 coups de pénalité pour infraction à la R25-1 + 2 coups de la pénalité supplémentaires

Balle au repos qui bouge

Règle 18-2 – Balle au Repos Déplacée par le Joueur, le Partenaire, le Cadet ou l’Équipement

La Règle 18-2b (Balle se déplaçant après avoir été adressée) a été supprimée. Cela signifie que quand une balle se déplace après qu’un joueur l’a adressée, l’application d’une pénalité selon la Règle 18-2 sera fondée uniquement sur le fait de savoir si le joueur a ou non provoqué le déplacement de la balle. Il n’y aura donc par exemple plus de pénalité si après avoir été adressée une balle se déplace uniquement sous l’effet de la pesanteur.

Utilisation Anormale d’Équipement

Règle 14-3. Dispositifs Artificiels et Équipement Inhabituel. Règle Locale autorisant le joueur à utiliser des dispositifs qui mesurent la distance

Il n’y aura désormais une infraction par rapport à la Règle 14-3 que si un joueur utilise le dispositif à quelque autre fin interdite par cette Règle. Auparavant, lorsque la Règle Locale était en vigueur, un joueur était en infraction avec la Règle 14-3 s’il utilisait un dispositif de mesure de distance comportant d’autres fonctionnalités (par exemple une mesure de dénivellé) dont l’utilisation aurait enfreint la Règle 14-3, que ces fonctionnalités aient été ou non effectivement utilisées par le joueur.

De plus, la pénalité pour une première infraction à la Règle 14-3 durant un tour conventionnel a été modifiée de disqualification à perte du trou en match play ou deux coups en stroke play, avec application de la disqualification comme pénalité pour une infraction ultérieure.

L’ensemble des nouvelles règles sera disponible sur le site de la FF Golf fin novembre.




Le jeu lent, ce fléau du golf

jeu-lent-200Le golf est actuellement gangréné par un véritable fléau, qui sévit à tous les niveaux, de l’amateur au joueur professionnel : le jeu lent. Et ce quelque soit le club dans lequel vous jouez, qu’il soit public ou privé.
De plus, les retransmissions télévisées des grandes compétitions internationales ne sont pas une invitation à accélérer le jeu, mis à part quelques joueurs comme Brandt Snedecker ou Rickie Fowler qui jouent très vite, beaucoup de professionnels sont très très long. Il n’y a qu’à voir Keegan Bradley multiplier les aller-retours à sa balle avant de taper pour s’en rendre compte.

Pourtant les règles du R&A sont claires : le joueur a 45 secondes pour jouer à partir du moment où c’est à lui de jouer.

Les clubs commencent à être sensibilisés à ce problème, au point de mettre des commissaires de parcours chargés de surveiller les temps de jeu lors des compétitions. En Ecosse, lorsque vous jouez à Saint-Andrews par exemple, des marshall circulent et vous indiquent si vous êtes en retard. Au bout de 2 avertissements, vous êtes exclus du parcours.

Il existe pourtant des petites choses qui permettent de ne pas perdre de temps. La gestion de  son chariot par exemple. Je vous souvent des joueurs laisser leur chariot 5 ou 10 m derrière eux. Pourquoi ne pas le mettre au niveau de la balle, soit devant soi soit derrière soi, de manière à pouvoir ranger son club et partir plus vite vers le point de jeu suivant? Quand on est sur le green mettons le chariot du coté du départ du trou suivant, de manière à libérer les green le plus vite possible. Soyons prêt à jouer dès que notre partenaire a joué son coup.  Allons à notre balle même si elle est plus loin que celle des partenaires de jeu, surtout si elle est de l’autre coté du fairway.

Il existe maintenant ce que l’on appelle le Ready Golf, qui permet d’accélérer le jeu. En voici les règles, que j’ai trouvées sur le magazine canadien auquel je collabore, magazine-golf.com.

01 – le principe de l’honneur donné au joueur le plus loin est replacé par celui du joueur prêt à jouer.
02 – votre partenaire est plus loin du trou que vous, mais jouer ne le dérangera pas et ne sera pas dangereux pour lui, alors jouez.
03 – avoir toujours des tees, un relève-pitchs, un marque-balle et une balle en plus dans ses poches
04 – choisissez le tee de départ qui correspond à votre index
05 – en voiturette, une fois le coup joué, ne remettez pas de suite votre club dans le sac, asseyez vous, allez à votre balle et rangez le avant de prendre le club suivant
06 – au départ d’un trou, vous frapepz moins loin que vos partenaires et la partie précédente est hors de portée, alors jouez.
07 – rendez-vous directement à votre balle, utilisez ce temps de parcours pour analyser votre coup (lie, vent, club). Soyez prêt à jouer dès votre tour et ne faites qu’un seul coup d’essai.
08 – si vous partagez une voiturette, amenez votre partenaire à sa balle, puis allez à la votre. Votre partenaire vous rejoindra une fois son coup joué.
09 – voiturette autorisée sur les sentiers seulement et un coup à jouer autour du green? Prenez plusieurs clubs avec vous.
10 – suivez la trajectoire des balles de votre partenaire. En cas de doute, frappez une provisoire.
11 – limitez votre temps de recherche de votre balle à 1 minute et ensuite jouez votre balle provisoire.
12 – sur le green, étudiez votre putt dès votre arrivée et enlevez les détritus de votre ligne pendant que les autres jouent. Soyez prêt à jouer dès votre tour et si possible, jouez jusqu’à mettre la balle dans le trou.
13 – laissez votre sac, chariot ou voiturette entre le green et le prochain départ et ne marquez votre score qu’au départ du prochain trou.

Ces quelques modifications de règles devraient pouvoir accélérer le jeu, que ce soit en amical ou en compétition.