Le DP World Tour a formé ses influenceurs

dp world tour influenceursLa « formation des influenceurs » du DP World Tour est un véritable coup de chance en marketing. Au cœur de la campagne hilarante qui rend le golf accessible à une nouvelle génération.

Le golf a une réputation : un sport imprégné de tradition et d’exclusivité, mais la dernière vidéo virale du DP World Tour renverse ce stéréotype, en mélangeant humour et conscience de soi pour créer un contenu aussi divertissant que stratégique. Mettant en scène des golfeurs professionnels naviguant maladroitement dans le monde des médias sociaux sous la tutelle d’un « consultant viral » fictif, la vidéo n’est pas seulement un moment de rire aux éclats, c’est une leçon magistrale de marketing.

La vidéo, diffusée avant la Dubai Desert Classic, met en scène des stars comme Tommy Fleetwood, Min Woo Lee et Padraig Harrington (ou Paddington) dans des scénarios hilarants et exagérés. Au centre se trouve Hannah, la « consultante virale » autoproclamée, dont le travail consiste à transformer ces professionnels réservés en influenceurs qui attirent l’attention. C’est une prémisse absurde, mais qui est ancrée dans la réalité : dans le paysage sportif d’aujourd’hui, être un artiste est presque aussi important qu’être un athlète.

Fleetwood vole la vedette avec sa remarque sarcastique au capitaine de la Ryder Cup, Luke Donald, lui disant de « se faire foutre » dans une fausse tentative de cultiver la rivalité et le drame. Mais le génie de cette vidéo réside dans ses différentes facettes. En surface, c’est un sketch comique. En dessous, c’est un commentaire sournois sur les exigences changeantes du sport professionnel, où le charisme et la proximité l’emportent souvent sur les notions traditionnelles d’excellence.

Pour comprendre l’impact de cette campagne, il faut considérer le contexte culturel plus large. Le golf est en pleine transition pour rester pertinent auprès des jeunes publics à l’ère de TikTok et de YouTube, où le contenu rapide règne en maître. Une étude de Nielsen Sports montre que la génération Z apprécie davantage le divertissement et l’authenticité de ses héros sportifs que les compétences athlétiques pures.

Cette vidéo ne se contente pas de reconnaître ce changement, elle s’y appuie. En se moquant de la culture parfois embarrassante des influenceurs, le DP World Tour parvient à se positionner à la fois comme un artiste de la blague et comme un créateur capable de s’adapter aux tendances modernes. C’est de l’or marketing : il est pertinent, partageable et mémorable.

Pourquoi cette campagne du DP World Tour ?

L’une des principales raisons du succès de cette campagne est sa conscience de soi. Le golf a longtemps été critiqué pour être un sport trop sérieux et trop élitiste pour ceux qui ne font pas partie de son public cible. Cette vidéo démantèle ces stéréotypes, permettant au sport de se moquer de lui-même tout en mettant subtilement en valeur ses stars les plus commercialisables.

Le choix de Tommy Fleetwood comme personnage principal n’est pas un hasard. Fleetwood a cultivé une image d’accessibilité, alliant un talent exceptionnel à une personnalité terre-à-terre qui le rend proche des fans. Son tweet « Je suis un golfeur, pas un influenceur » après la sortie de la vidéo résume la tension entre l’archétype de l’athlète de la vieille école et les nouvelles exigences de commercialisation.

En reconnaissant cette tension, le DP World Tour s’inscrit dans un débat culturel plus large sur l’authenticité par rapport à la performance. Quelle est la part de réalité dans ce que nous voyons en ligne ? Jusqu’où les athlètes doivent-ils aller pour se forger une image publique ? La vidéo n’offre pas de réponses, mais elle pose les questions d’une manière qui semble nouvelle et pertinente.

L’humour est un langage universel, et cette vidéo l’utilise à la perfection. Qu’il s’agisse du « diss track » de Min Woo Lee ou d’Hannah expliquant le concept de « glow up » en prenant Rory McIlroy comme exemple, le sketch fait mouche parce qu’il est à la fois intelligent et absurde.

Cette approche ne vise pas seulement à faire rire les gens, mais aussi à humaniser les joueurs. À une époque où les fans recherchent des accès en coulisses et des moments sans filtre, cette vidéo donne un aperçu des personnalités qui se perdent souvent dans le monde hyper professionnel du golf.

Prenons le succès de Full Swing , une série documentaire sur la vie des golfeurs professionnels, diffusée sur Netflix. Elle met en évidence le même changement : les fans veulent des histoires, pas seulement des statistiques. La campagne du DP World Tour s’inscrit parfaitement dans cette tendance, en utilisant l’humour pour créer des liens entre les joueurs et les fans.

L’éclat de cette vidéo va au-delà du golf. C’est une étude de cas sur la façon dont les organisations sportives peuvent utiliser les tendances culturelles pour élargir leur attrait. En adoptant les particularités de la culture des influenceurs, le DP World Tour se positionne comme une marque avant-gardiste qui n’a pas peur de briser les codes.

La vidéo « Influencer Training » est bien plus qu’un simple succès viral. C’est une fenêtre sur l’évolution du rôle des athlètes à l’ère numérique et un rappel que même les sports les plus traditionnels peuvent trouver des moyens de se connecter avec les publics modernes.

Dans un monde où « le contenu est roi », le DP World Tour a prouvé qu’il savait jouer le jeu. Avec humour, conscience de soi et une touche d’irrévérence, il a transformé une simple parodie en un coup de maître marketing qui plaira aux amateurs de sport et de divertissement bien au-delà du golf.




AiConic Cramer, des robots de tonte sans fil

robots aiconic cramerL’entretien des espaces verts fait sa révolution depuis l’apparition des robots de tonte sans fil périphérique. À la pointe de l’innovation en matière d’outils et d’équipements de jardinage alimentés par batterie, Cramer propose une nouvelle gamme de robots de tonte sans fil périphérique. Véritables bijoux de technologies combinées, les AiConic Cramer offrent une autonomie et une précision accrues.

Les robots de tonte AiConic Cramer associent radar et caméra de série à la technologie RTKVision™ Cramer, qui utilise les signaux de satellites et une antenne RTK locale pour les positionner avec une extrême précision, au centimètre près. Ces systèmes interconnectés, améliorés par l’Intelligence artificielle (IA), permettent aux robots de naviguer sur des surfaces allant jusqu’à 12 000 m2 (AiConic® 12) sans fil périphérique et en améliorant l’efficacité et la qualité de la tonte.

Conçus pour les espaces publics ou privés, les robots de tonte AiConic® Cramer travaillent ainsi sur des périmètres virtuels qui peuvent être gérés en fonction des besoins des utilisateurs.

La caméra et le radar permettent de cartographier le terrain sur le passage des AiConic® afin de détecter au plus tôt les obstacles et les contourner avec sécurité et précision. La caméra différencie les couleurs et les formes, tandis que le radar évalue la distance et la hauteur, créant une visualisation en temps réel du terrain. Quant à l’IA intégrée, elle analyse et traite les données, que les AiConic® Cramer assimilent pour optimiser leur produc-tivité. Les robots de tonte ainsi renseignés s’adaptent aux nouveaux environnements et obstacles avec une vitesse et une précision inégalées.

De plus, l’algorithme de coupe avancé Systematic Cutting 2.0 permet aux robots de tonte AiConic® Cramer de couvrir la pelouse de manière plus efficace et avec un minimum de marquage. La tonte est plus rapide, l’autonomie de la batterie est accrue et les bandes de tonte sont uniformes.

robots aiconic cramerRobots de tonte sans fil jusqu’à 12 000 m2

Affichant de hautes performances, les robots de tonte AiConic® Cramer se déclinent en 4 modèles,  au fonctionnement autonome à l’intérieur de limites virtuelles, pour un entretien flexible et optimal des pelouses. Les modèles AiConic® 3, 5 et 8 tondent respectivement des surfaces jusqu’à 3 000, 5 000 et 8 000 m2, tandis que le AiConic® 12 est optimal pour les pelouses allant jusqu’à 12 000 m2.

L’algorithme de coupe avancé Systematic Cutting 2.0 des robots de tonte AiConic® Cramer optimise les performances et l’efficacité. Contrairement aux robots traditionnels qui s’appuient sur la simple coupe ligne par ligne, l’ordinateur de bord des AiConic® calcule le schéma de tonte le plus efficace, réduisant le marquage de la pelouse et prolongeant l’autonomie de la batterie.

Cette approche innovante permet d’obtenir de belles bandes larges qui améliorent l’apparence de la pelouse, d’optimiser les virages en minimisant les manœuvres et de tondre plus rapidement. L’algorithme s’adapte intelligemment à la configuration du terrain, garantissant des performances constantes, même sur des pentes de 45 %.

Équipés d’un grand disque de coupe de 30 cm, avec disque de protection, et de 5 lames pivotantes particulièrement tranchantes, les robots de tonte AiConic® 3, 5, 8 et 12 couvrent de grandes surfaces sans compromettre la qualité de coupe.

Navigation Cramer RTKVision™
Une précision centimétrique    

Système de limite virtuelle leader du secteur, la navigation RTKVision™ AiConic® Cramer combine le positionnement RTK (cinématique en temps réel) à des systèmes avancés de vision par caméra et de radar pour détecter et comprendre l’environnement en 3D. Connecté à une antenne de référence RTK et à des satellites, le système atteint une précision centimétrique pour un entretien fiable de la pelouse sans fil périphérique.

Le radar mesure les distances, tandis que la caméra capture des données visuelles, permettant aux robots de tonte AiConic® de reconnaître et d’éviter les obstacles avec la plus grande précision.

La plateforme IA intégrée traite les données en temps réel, apprend et s’améliore en permanence, rendant les robots de tonte Cramer plus intelligents au fil du temps : ils s’adaptent aux nouveaux environnements avec une vitesse et une précision uniques.

robots aiconic cramerContrôlables depuis un Smartphone

Les robots de tonte AiConic® Cramer se contrôlent facilement à distance depuis un Smartphone. Il suffit de télécharger l’application Cramer Connect. Grâce à la connexion 2G/4G (12 ans d’abonnement inclus) embarquée, l’utilisateur a le contrôle total d’un seul robot de tonte ou d’une flotte de robots de tonte : cartographie et gestion des zones de tonte, affichage de l’état de la machine, contrôle des horaires et programmes (modèle de tonte, vitesse, hauteur de coupe…).

Adaptés aux infrastructures sportives, sites commerciaux, espaces publics ou vastes propriétés, les robots de tonte AiConic Cramer  5, 8 et 12 Cramer sont conçus pour les surfaces jusqu’à 12 000 m2.
Le robot de tonte AiConic® 3 Cramer convient aux petites surfaces allant jusqu’à 3 000 m2 pour un usage grand public.

AiConic® 12 Cramer
Pour des surfaces jusqu’à 12 000 m2
Largeur de coupe : 30 cm
Hauteur de coupe : 20-80 mm
Système de coupe : 5 lames pivotantes
Pente maximale : 45 %
Prix généralement constaté : 6 499,99 € TTC

AiConic® 8 Cramer
Pour des surfaces jusqu’à 8 000 m2
Largeur de coupe : 30 cm
Hauteur de coupe : 20-80 mm
Système de coupe : 5 lames pivotantes
Pente maximale : 45 %
Prix généralement constaté : 4 499,99 € TTC

AiConic® 5 Cramer
Pour des surfaces jusqu’à 5 000 m2
Largeur de coupe : 30 cm
Hauteur de coupe : 20-80 mm
Système de coupe : 5 lames pivotantes
Pente maximale : 45 %
Prix généralement constaté : 3 499,99 € TTC

AiConic® 3 Cramer
Pour des surfaces jusqu’à 3 000 m2
Largeur de coupe : 30 cm
Hauteur de coupe : 20-80 mm
Système de coupe : 5 lames pivotantes
Pente maximale : 45 %
Prix généralement constaté : 2 499,99 € TTC

Antenne RTK
Prix généralement constaté : 699,99 € TTC

Points de vente : revendeurs spécialisés

À propos de Cramer

Cramer a intégré en 2017 le groupe international Globe Technologies. Depuis plus de 20 ans, le groupe est à l’avant-garde de l’innovation dans la technologie des batteries et a franchi des étapes importantes en développant des appareils toujours plus performants.

La marque Cramer propose des gammes d’outils et d’équipements à batterie pour les jardins et les espaces verts. Conçus dans le centre de recherche et de développement de Jönköping en Suède, ses produits, notamment les tondeuses et robots de tonte, s’illustrent dans les technologies 48V et 82V.




La folie des prix des drivers

Drivers de golfLe prix des drivers de golf est un sujet qui suscite beaucoup de discussions parmi les golfeurs, amateurs et professionnels. Les prix de ces clubs ont considérablement augmenté ces dernières années, et cela s’explique par plusieurs facteurs :

1. Innovation technologique

Les fabricants de drivers investissent énormément dans la recherche et le développement pour améliorer les performances des clubs. Cela inclut :

  • Têtes de club plus légères et aérodynamiques : Pour maximiser la vitesse de swing.
  • Matériaux avancés : Comme le titane, le carbone forgé ou des alliages composites, qui sont coûteux.
  • Réglages personnalisables : Beaucoup de drivers modernes permettent des ajustements précis (loft, angle de face, poids).

Ces innovations ajoutent des coûts significatifs à la production, ce qui se reflète dans les prix.

2. Effet marketing

Les grandes marques comme Callaway, TaylorMade, Titleist ou Ping dépensent des millions en campagnes publicitaires, partenariats avec des joueurs professionnels, et autres stratégies marketing. Ces coûts se répercutent également sur le prix final.

3. Stratégies de tarification

  • Les marques positionnent leurs drivers comme des produits haut de gamme, visant à séduire les consommateurs qui veulent le « meilleur » équipement, même à prix élevé.
  • Les sorties annuelles ou semestrielles de nouveaux modèles rendent les versions précédentes obsolètes dans l’esprit des acheteurs, créant une pression pour acheter les dernières nouveautés.

4. Demande croissante

Le golf connaît une résurgence d’intérêt, notamment depuis la pandémie, où les activités de plein air ont gagné en popularité. Une demande plus forte peut aussi contribuer à des prix plus élevés.

5. Prix exorbitants : justifiés ou non ?

Certains modèles récents dépassent les 600 € ou 700 €. Bien que ces clubs soient conçus pour améliorer les performances, la différence pour un amateur par rapport à un driver moins récent ou d’entrée de gamme peut être minime. Cela soulève la question : est-ce que ces prix sont vraiment justifiés ?

Solutions pour les golfeurs :

  • Acheter d’occasion : De nombreux golfeurs changent fréquemment d’équipement, ce qui offre une large gamme de drivers récents à des prix réduits.
  • Modèles précédents : Les modèles de l’année précédente peuvent être beaucoup moins chers tout en offrant des performances comparables.
  • Tester avant d’acheter : Utiliser des simulateurs ou des clubs de démo pour s’assurer que le driver convient à votre jeu avant de dépenser une grosse somme.

Que pensez-vous de cette « folie des prix » ? 😄




Les bienfaits du golf pour la santé

bienfaits du golfLe golf est un sport riche en bienfaits pour la santé physique, mentale et sociale. Voici un aperçu des principaux bienfaits du golf :

1. Bienfaits physiques

  • Exercice modéré : Une partie de golf implique de marcher sur de longues distances, généralement entre 6 et 10 kilomètres, ce qui favorise une bonne condition cardiovasculaire.
  • Renforcement musculaire : Le swing de golf sollicite différents muscles, notamment ceux des bras, des épaules, du dos et des jambes.
  • Amélioration de la coordination : Le golf demande une grande précision et de la coordination entre les mouvements des mains, des yeux et du corps.
  • Favorise la flexibilité et l’équilibre : Les rotations nécessaires au swing et les postures adoptées améliorent ces aspects du corps.
  • Activité en plein air : Jouer au golf permet de profiter des bienfaits de la nature, d’absorber de la vitamine D et de mieux oxygéner le corps.

2. Bienfaits mentaux

  • Réduction du stress : Le cadre apaisant des parcours de golf et la concentration nécessaire au jeu aident à se déconnecter et à se relaxer.
  • Stimulation cognitive : Le golf exige une réflexion stratégique, une planification et la résolution de problèmes pour choisir les bons coups.
  • Développement de la patience et de la discipline : Le golf enseigne la gestion des émotions, la persévérance et l’adaptation face aux imprévus.

3. Bienfaits sociaux

  • Interactions sociales : Le golf est souvent joué en groupe, ce qui favorise les échanges, le réseautage et les amitiés.
  • Sport intergénérationnel : C’est une activité qui peut être pratiquée à tout âge, ce qui en fait un excellent moyen de réunir différentes générations.
  • Esprit d’équipe et convivialité : Les parties amicales ou les compétitions renforcent les liens et l’esprit de camaraderie.

4. Accessibilité et longévité

  • Sport doux : Contrairement à des sports plus intenses, le golf a un faible risque de blessures, ce qui en fait une activité durable.
  • Pratique à tout âge : C’est l’un des rares sports où les jeunes, les adultes et les seniors peuvent s’affronter ou jouer ensemble de manière équitable.

Le golf est donc bien plus qu’un simple jeu : il contribue à un mode de vie sain, équilibré et socialement enrichissant.

(Article généré grâce à ChatGPT)




Golf+ s’offre la Tech-infused Golf League

Tech-infused Golf LeagueCanal+ et sa déclinaison golfique Golf + viennent de s’offrir la diffusion de la nouvelle league innovante créée par Tiger Woods et Rory McIlroy, la Tech-infused Golf League.

Golf+ a donc récemment annoncé un partenariat avec la Tech-Infused Golf League (TGL), une ligue innovante mêlant sport traditionnel et technologies avancées. Ce partenariat permettra de retransmettre les matchs et événements de la ligue directement via la plateforme, offrant aux utilisateurs une expérience immersive et interactive.

Qu’est-ce que la Tech-Infused Golf League ?

La TGL est une ligue conçue pour révolutionner le golf en y intégrant des éléments technologiques tels que :

  • Des arènes numériques où des joueurs professionnels s’affrontent en temps réel.
  • Des visualisations immersives et des données en temps réel pour enrichir l’expérience des spectateurs.
  • Une structure de match plus dynamique et engageante, pensée pour les nouvelles générations de fans.

Golf+ : une immersion totale

L’intégration de la TGL ajoutera une nouvelle dimension à la chaine :

  • Diffusions immersives : Les spectateurs pourront « vivre » les matchs comme s’ils étaient présents sur le parcours ou dans l’arène.
  • Interactivité : Suivi des statistiques, options de caméra personnalisables et possibilité d’interagir avec les événements en temps réel.

Le format

Dans chaque match, deux équipes composées de trois joueurs (sur quatre possible) et représentant chacune une villes des Etats-Unis s’affrontent.

  • Les premiers 9 trous dans un Foursomes à trois contre trois. Le joueur 1 joue le premier coup, le joueur 2 joue le deuxième coup, le joueur 3 joue le troisième coup et ainsi de suite. Les équipes décident de l’ordre des joueurs.
  • Sur les 9 trous suivants, les joueurs disputent des matches un contre un. Du 10 au 12, le joueur 1 de l’équipe A se mesure au joueur 1 de l’équipe B. Du 13 au 15, les joueurs 2 s’affrontent puis du 16 au 18, c’est au tour des joueurs 3 de rivaliser.

Distribution des points :

Du 1 au 18, chaque trou gagné rapporte un point à l’équipe. En cas d’égalité sur un trou, le score n’évolue pas et il n’y a pas de report de points.

En cas d’égalité au terme des 18 trous, les deux équipes désignent un joueur pour participer à un concours de précision sur un coup. Le plus près du drapeau apporte le point décisif à sa formation !

Une révolution pour le golf et l’e-sport

Cette collaboration souligne la montée en puissance des sports traditionnels dans le monde numérique, attirant à la fois les amateurs de golf et les passionnés de technologie. Avec des figures emblématiques du golf et des investisseurs comme Tiger Woods et Rory McIlroy derrière la TGL, ce partenariat avec Golf+ marque une étape décisive vers une nouvelle ère pour ce sport historique.




Tech-infused Golf League (TGL), la ligue révolutionnaire de Tiger et Rory

Tech-infused Golf LeagueTiger Woods et Rory McIlroy bouleversent le monde du golf avec leur ligue innovante axée sur la technologie, TGL (Tech-infused Golf League) Cette semaine, Sky Sports a annoncé un partenariat exclusif de deux ans pour diffuser le spectacle de golf en salle, rapprochant les fans de l’action à partir du 7 janvier. ESPN détient les droits de diffusion pour les États-Unis. ( Tous les fournisseurs de diffusion ).

Il ne s’agit pas de n’importe quelle ligue de golf. Il s’agit d’un format high-tech et rapide conçu pour capter l’attention des passionnés de golf chevronnés comme des nouveaux venus. Six équipes, chacune composée de quatre joueurs du Tour, s’affrontent dans une arène intérieure ultramoderne. Sky Sports, la chaîne de confiance du golf pour les téléspectateurs du Royaume-Uni, d’Irlande, de la DACH et d’Italie, diffusera chaque match en direct sur ses plateformes. Il s’agit d’une initiative audacieuse qui allie tradition et innovation moderne, rendant le golf plus accessible et plus divertissant que jamais.

« Le TGL est un nouveau format passionnant et innovant qui plaira aux fans de golf, qu’ils soient nouveaux ou existants », a déclaré Jason Wessely, directeur de Sky Sports Golf. « Nous sommes ravis de faire partie de l’aventure TGL depuis le début, en rapprochant encore plus les fans de certaines des plus grandes stars du golf. »

La ligue, cofondée par Woods, McIlroy et leur partenaire TMRW Sports Mike McCarley, représente un nouveau chapitre pour ce sport. Il ne s’agit pas seulement de jouer au golf, mais de transformer la façon dont on le pratique. Les matchs seront dotés d’une technologie de pointe, d’analyses en temps réel et d’un format dynamique conçu pour dynamiser le public mondial du jeu.

Comment cela fonctionne

Voici comment cela fonctionne : la saison débute avec six équipes en compétition dans cinq matchs chacune. Les quatre meilleures se qualifieront pour les éliminatoires, qui se termineront par une série au meilleur des trois matchs à partir du 24 mars. Ce n’est pas du golf du dimanche, c’est une confrontation à enjeux élevés, pleine d’adrénaline, qui, j’imagine, sera ponctuée de discussions amicales sur les ordures.

Les équipes et les joueurs

La liste des joueurs et des propriétaires d’équipes se lit comme suit :

  • Atlanta Drive GC : Avec Justin Thomas, Patrick Cantlay, Billy Horschel et Lucas Glover. L’équipe appartient à Arthur M. Blank (Atlanta Falcons, Atlanta United).

atlanta drive

  • Boston Common GC : Avec Rory McIlroy, Hideki Matsuyama, Keegan Bradley et Adam Scott. L’équipe appartient à Fenway Sports Group (Boston Red Sox, Liverpool FC). Niall Horan est un commanditaire limité.
  • Jupiter Links GC : Avec Tiger Woods, Max Homa, Tom Kim et Kevin Kisner. Avec Tiger Woods en tête, cette équipe est soutenue par TGR Ventures de Woods et David Blitzer (Philadelphia 76ers, Crystal Palace FC).
  • Los Angeles GC : Avec Collin Morikawa, Sahith Theegala, Justin Rose et Tommy Fleetwood. La propriété compte des joueurs comme Alexis Ohanian et Serena Williams, ainsi que des associés commanditaires tels que les frères Antetokounmpo et Alex Morgan.

 

  • New York GC : Avec Matt Fitzpatrick, Rickie Fowler, Xander Schauffele et Cameron Young. L’équipe appartient à Steven A. Cohen des Mets de New York.
  • The Bay GC : avec Ludvig Aberg, Wyndham Clark, Min Woo Lee et Shane Lowry. Le groupe de propriétaires est dirigé par Stephen Curry avec un groupe de commanditaires prestigieux, dont Klay Thompson et John Stones.

Avec une gamme impressionnante de talents et de propriétaires, TGL promet d’être plus qu’une ligue de golf : elle est conçue pour être une vitrine de divertissement culturel.

Que vous soyez un golfeur de longue date ou un fan de divertissement sportif, TGL est sur le point d’injecter quelque chose dans le calendrier de golf pour la prochaine génération de fans de golf et de sport.

 




Le Roussome, vous connaissez ?

Le RoussomeLe golf vous le savez tous, est un sport qui se joue en individuel ou en équipe (2, 3 ou 4). Pour cela il existe plusieurs formules de jeu, officielles ou non.

Tout le monde connaît le Foursome, le Greensome (surnommée à juste titre la formule divorce), le 4 Balles Meilleure Balle, le Patsome, ou encore le Scramble à 2, 3 ou 4 (j’en ai parlé ici en 2010). Mais j’ai découvert une formule inventée par un joueur du golf de Valence Saint-Didier et qui m’a été expliquée par Sabine la directrice du golf il y a quelques semaines : le Roussome. Elle m’a expliqué utiliser cette formule avec André son mari quand ils vont jouer sur un golf inconnu.

Qu’est-ce que le Roussome ?

Le Roussome est un foursome au départ. Ce qui veut dire cela se joue en équipe de 2, et que chaque joueur choisit s’il prend les départs des trous pairs ou impairs et chaque trou est donc joué alternativement jusqu’au trou. C’est là que le Roussome prend tout son sel.

Chaque joueur peut s’il le veut taper 2 balles au départ. Puis son partenaire va jouer la meilleure balle et pas forcément la plus longue car parfois il vaut mieux jouer sur le fairway en étant un peu plus court que dans le rough. Mais là aussi il peut jouer 2 balles si il le veut. Et ainsi de suite jusqu’au green. Il n’y a que sur le green que l’on ne peut jouer 2 balles, chacun putte à son tour avec une seule balle.

A noter qu’à l’endroit choisit pour jouer la balle on peut la placer (tant qu’à faire on se donne tous les droits lol) partout y compris dans les obstacles.

Cette formule est un formule de jeu rapide contrairement au scramble ou au greensome, qui permet de découvrir un parcours de manière agréable et de score bas.

Alors on l’essaye ?




Le WHS irrite de plus en plus

whsDe nombreux golfeurs débutants et à faible handicap sont de plus en plus irrités par le système de handicap du golf WHS. Mais quel est leur problème et existe-t-il une solution ?

Le World Handicap System est le dernier d’une longue série de mesures de handicap qui visent à rendre le jeu que nous aimons tous juste et équitable pour tous ceux qui y jouent. Cependant, il n’y aura jamais de système parfait.

La méthodologie CONGU précédente n’a pas reçu un accueil unanime et, bien que le WHS, qui a été mis à jour cette année , soit populaire dans certains milieux, il a également ses détracteurs.

Beaucoup de critiques concernant le système de handicap actuel semblent provenir de joueurs à un seul chiffre et d’amateurs accomplis. En effet, la collaboratrice de GM, Carly Frost, a récemment écrit un article sur les raisons pour lesquelles le WHS a ruiné le golf pour les joueurs à faible handicap . Il est difficile de contester certains des points qu’elle soulève.

Plus récemment, Sam Menzoda, 37 ans, lecteur de longue date de GolfMonthly et joueur de scratch, a publié un tweet qui a fait boule de neige de manière inattendue et a été vu plus de 150 000 fois. Il disait :

« Le système de handicap au golf a ruiné les compétitions de clubs. Il faut plus de 40 points Stableford pour concourir. C’est le seul sport où la médiocrité est récompensée. Personne ne devrait jamais avoir plus d’un coup par trou. »

C’est une prise de position forte, cela ne fait aucun doute, d’autant plus que l’un des arguments de vente fréquemment vantés de ce sport est que les golfeurs de tous âges et de tous niveaux peuvent s’affronter sur un pied d’égalité.

Alors pourquoi Sam est-il si passionné à affirmer que ce n’est pas réellement la réalité et quelle a été la réponse consensuelle au tweet ?

« Le consensus général est que le handicap maximum que l’on peut prendre en compte est trop élevé, non pas pour entrer dans le golf, mais plutôt pour gagner des événements », explique Sam. « Et ce n’est pas seulement une question d’événements.

« J’ai joué avec mon père à Wentworth l’autre semaine et nous étions hors des jaunes. Il est au 8 et avant que nous ne commencions, il est passé au 13 – une augmentation de plus de 50 %. Je suis à +0,6 et je suis passé à 0. Je ne battrai jamais mon père sur ce point. J’ai joué solidement mais j’ai dû lui donner une chance sur deux tiers des trous. C’était juste fou pour moi. »

Bien qu’il soit un partisan du système de scores de jeu général de la WHS, il estime que ceux qui ont un handicap supérieur à 18 ne devraient pas être autorisés à gagner des compétitions. Il n’a aucun problème avec le fait qu’ils participent et gagnent des prix, mais il pense qu’il est injuste qu’un joueur de 25 ans, par exemple, qui obtient ensuite de nombreux coups supplémentaires, remporte le trophée général.

« J’ai participé à la compétition ouverte à Cleeve Hill et le dimanche, j’ai obtenu le score brut le plus bas et je n’ai même pas eu de tape dans le dos. C’était un jeu très difficile et deux personnes ont obtenu 44 points.

« Je peux paraître un peu amer, et je sais qu’il y a des événements scratch auxquels je peux participer, mais j’avais battu l’une de ces personnes de 19 coups – avec une moyenne de plus d’un coup par trou de moins qu’eux – et ils ont pu s’asseoir là et célébrer la victoire.

« Il y a quelques années, au Players Club, j’ai réalisé mon meilleur tour de tous les temps : quatre coups en moins du par. C’était le tour le plus bas de la compétition, avec dix coups d’avance, et j’ai terminé 6e. C’est de la folie.

« Il est absolument impossible de gagner des compétitions avec handicap si l’on a un handicap très faible. Je ne fais certainement pas partie de ceux qui pensent que personne ne devrait avoir de handicap, car c’est l’une des beautés du golf, mais cela ne me semble pas juste tel quel. »

Sam pense qu’il serait judicieux de diviser les compétitions et les prix en différentes catégories de handicap, mais « en fin de compte, on ne met pas trois noms sur un tableau ». Une autre suggestion avancée est de réduire le nombre de coups supplémentaires dont bénéficient les joueurs à handicap élevé en raison de la pente, peut-être en fixant un plafond ou un pourcentage maximum d’augmentation par rapport au handicap existant.

« Le golf récompense la médiocrité, et c’est ce qui me pose problème », poursuit-il. « Personne n’a de raison de chercher à améliorer son handicap, ce qui est étrange. Nous devrions tous nous efforcer de nous améliorer dans tout ce que nous faisons. »

« Si quelqu’un faisait une analyse détaillée du score et du handicap moyen d’un vainqueur depuis la mise en place du WHS, je serais surpris qu’il n’ait pas augmenté. Je m’attendrais également à ce que le score moyen des points pour gagner une compétition ait augmenté. »

Sam reconnaît que de nombreux clubs de golf proposent des prix scratch, mais il estime que cela devrait être le cas dans toutes les compétitions. De plus, il doit parfois payer un supplément pour participer à la partie brute, ce qui, selon lui, n’est pas correct étant donné qu’il n’a aucune chance de remporter le prix handicap.

La réponse naturelle est probablement double : il est amer et il dit : « il est vraiment bon au golf, pourquoi est-ce important, surtout quand il peut participer à des compétitions scratch » – mais Sam soulève quelques points intéressants. On pourrait certainement dire que le WHS est disproportionnellement injuste envers les joueurs à handicap faible lorsqu’il s’agit de compétitions.